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《刀剑神域》带给玩家的观感非常的好。
这是当然的了,因为森夏的《刀剑神域》借鉴了未来很多成功的元素,而且还有业界最好的技术支持,要是这样游戏都不会受到欢迎,森夏也不用混了,直接乖乖回家继承家产,然后生一窝小森夏,然后就没他什么事了。
但那显然是不可能的。
《刀剑神域》在用优秀的画面和流畅炫酷的打斗给了玩家绝佳的第一感觉之后,就利用游戏的性能,提供给了玩家们更为惊艳的游戏性。
当然,森夏也有整一些特别的内容过去,例如让低等级装备能够有办法续到高等级,这个内容,就是森夏的一个小小的尝试。
实际上这也是游戏的一部分。
因为游戏里面有很多的内容,是需要玩家使用不同特性的武器来解决的,游戏里面鼓励玩家用更多的方法击败敌人,而并不是千篇一律——因为对于森夏来说,那一点意思都没有。
为了增加多样性,为了让游戏本身更加有趣,森夏就选择了这种方法,给玩家更多的选择。
顺便逼死一群强迫症。
例如,在游戏关卡之中,就有幽灵怪物和boss,这些怪物用单纯的物理攻击是没有用的。
但如果换上了附带元素伤害的武器,或者给武器附魔,再或者是穿戴了神职者的装备,就能够对其造成伤害了。
珀瑞在游戏玩到8级的时候,从太刀职业转成了镰刀职业——在游戏十级之前,玩家是可以尝试各种职业的。
虽然珀瑞一开始想要玩太刀,但是他在游戏之中爆出来了一把橙色镰刀。
这把名叫“收割者”的镰刀,是游戏前期最好用的武器之一,而这把武器最强大的地方在于拥有一个“提升qte触发条件”的特效。
在游戏里面,玩家在最后一条血量的时候,才能够通过触发qte来斩杀boss,但是有了这个装备,玩家就能够在boss在拥有一条又十分之一血量的时候,就触发这个qte。
而这个装备的另外一个特效,就是连续杀死怪物数量有多,玩家本身的攻击就会越高。
前者是攻略boss的助力,后者则是刷怪练级的好工具。
有了这么一把兵器,珀瑞赶忙把拍卖行的“暴风三弦琴”戒指给取消了拍卖,然后换上了这把镰刀,顺利的转职了。
至于太刀嘛……
他全部分解,然后“