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《学园默示录》在另外一条世界线是肉番没错。
但是在现在这条世界线,就不能是肉番了。
雪乃给出的策划案,森夏这边思考过了之后,觉得这应该是可行的。
在这之前,森夏是公司的老板的身份在审核,但现在,森夏是用哥哥的身份在帮助妹妹。
究竟应该怎么做才好呢?
森夏思索中。
“雪乃,这边的方案大概定下了,具体的内容你有想法么?”
模式已经差不多确定了。
森夏这边的《学园默示录》,现在的大致的制作方向已经定下来了,但后续的内容应该如何去做,那就要看自己这边的制作了。
听到森夏的问题之后,雪乃就陷入了思索中。
“嗯,游戏模式的话,是合作过关的射击类别的游戏吧。然后近战角色、远程角色、辅助角色……”
雪乃嘀咕着。
森夏听到雪乃的想法,他想到的其实是《质量效应》和另外一款名叫《无主之地》的游戏。
质量效应:丑女座……啊,抱歉,是仙女座,这个游戏虽然扑街了,但是在这之前的《质量效应三部曲》,可以说是名作了。
而在这三部曲之中,就有一个特别的设定,那就是玩家出战的时候,其实还是有两个队友的,所以游戏说是小队模式。
而《无主之地》这款游戏,可以说是角色扮演,但也可以说是射击类游戏,而在这个游戏里面,虽然是射击类,但却也有着丰富的技能。
雪乃说的这两个模式一下就让森夏想到了这两个游戏。
或许这些部分也能够接受呢?
现在的网络联机的条件不是很好,发展纯《求生之路》的模式,其实是不合算的。
“我觉得我们可以提供一个剧情模式,一个多人模式,你们觉得如何?”森夏这个时候,自然而然就想到了这方面的内容。
剧情模式、多人模式,这种设定很多。
类似gta5里面,就提供了gta5和gtaol两个模式,一个是剧情故事,一个是网络游戏。
别说,无论是剧情还是多人游戏模式,这个游戏都口碑良好——只不过因为某种不可明说的原因,这款游戏在某东方大国那边的服务器连接并不好,导致某东方大国这边很多人都没有办法有良好的多人模式体验就是了。
但不可否认,这个模式