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《寒蝉鸣泣之时》的作者名叫龙骑士07,无论哪一条世界线都是如此。
但两个同样都是名叫《寒蝉鸣泣之时》的游戏,其实也是有不一样的。
其中一个最大的不同点就在于,另外一条世界线的《寒蝉》是一部同人作品,甚至还被呆湾的爱好者们称之为三大同人奇迹之一。
但在这个世界,《寒蝉》却是a社出品的。
a社现在成立了很多个制作组,只要是耗时费力的年货和长线作品,都会被分出去,例如鲁路修的制作组;黑魂、恶魂、对魔忍的制作组;宝石迷阵、祖玛、植物大战僵尸的制作组等等。
不过也有些作品依然还是本社在做。
例如《罪恶王冠》系列,还有现在的《寒蝉鸣泣之时》系列。
龙骑士07老师,在这条世界线的一开始,其实是在负责奈叶那边的工作的,但是后来他自己产生了某个脑洞。
于是,便有了现在的寒蝉这部作品。
因为不是原本那样的同人作,寒蝉的背景、cg和立绘,和原本世界线的,也都近乎是完全不同了。
从某种意义上来说,另外一条世界线的《寒蝉》的cg质量简直吓死人,动画化之后的画风,那都是超级美化的版本了。
但在现在的a社手上,现在的《寒蝉》,那妥妥的就是一部精美的大作了。
不仅仅如此,作品还有精美的op和歌以及全程语音和2dlive。
嗯,放在现在,这也是大容量的大型作品了。
不过和3d的作品不同,galga虽然大,但制作时间上来说,却是要占据优势的。
所以说,文字游戏速度快的优势还是有的。
什么,你说月姬r?
那是什么?哪个次元的游戏吗?为什么还会有这种游戏?我可从来都没有听过啊!
扯偏了。
总而言之,龙骑士07就是在a社工作的时候,想到的《寒蝉》。
当然,一开始并不只是这么个东西而已。
那个时候的年轻人,所想到的仅仅只是在某个名叫雏见泽的车站所发生的小故事。
在另外一条世界线上,这一切的开端,其实也是因为这个与雏见泽有关的话剧故事。
但是a社最喜闻乐见的情节是什么?
废话,当然是治愈啦!
在a社的内部,治愈和致郁,