擦增大,领地管理难度急剧上升。
同时也违背了顾米初建领地时,所立下的原则。
——平等,公平,公正。
且,在耗费资源钱财与冒着会使得领地内部动荡不已的危险去多建设起这一层防御圈之后,顾米设想了一下,发现其存在的作用性也不大。
因为如果再遇上那些能够直接入侵进他们领地内部的敌人的话,其实在领地内多加一层防御圈跟不多加一层防御圈都是差不多。
反正人家还是直接打进来了。
最终的结果依旧还是需要依靠生活在领地内的领民们自行拿起武器,勇敢地抵御入侵进他们领地内部的敌人,顶多就是能有些攻击型建筑的辅助而已。
既如此,那顾米干嘛不直接就在领地内见缝插针地找些零碎的小空地,在上头建设一些攻击型建筑?
这样还能更有些灵活性,方便她随意在有需要的地方以增加攻击型建筑来增强领地内部的防守能力。
且攻击型建筑都有主动锁定敌人的功能,一般情况下,若无领主的故意操控,是绝对不会故意伤害到自家领民的,安全性方面也比较有保障。
至于领地内部的防御型建筑该怎么建?
那就更简单了。
直接参考他们原世界的那一个个小区,用木围墙或者自行建设类似于城墙这种石质的围墙来将一些重要的地方圈成一个个小圈圈,以同样达到更为灵活性的防御型建筑布局模式。
届时如果真再有外敌通过一些手段入侵进他们领地内,那领地内的领民们就可以立刻利用最近的防御圈作为掩体,积极努力地与敌人展开反攻战。
如果有些附近还有攻击型建筑存在的,更是可以借此打配合战,能更有效地消灭入侵进领地的敌人。
当然,以上还只是顾米的设想而已。
要最终完成这种大规模的建设需要花费大量的资源、金钱与时间,目前凭他们领地的资源储存量,暂时还没办法完成一步到位的建设。
只能有阶段性地慢慢来了。
这次的建设,最主要的还是得把城墙上的攻击型建筑给补全。
随着他们领地面积的越发扩大,已经升到最高等级的城墙也随之不断扩大,导致其上本来分布还算挺密集的箭塔炮塔之类的攻击型建筑变得稀稀疏疏,彼此间的间隔扩大不少,攻击范围没能衔接上去,以至于出现无攻击覆盖区域这类的防守漏洞。
为了将这些漏洞给补上,顾米消耗