利用“能找自己找,不能找叫人”的这个思路,屡试不爽。
后面第四层,第五层,第六层,基本上都是通过找人的手段,来获取的通关线索。
不错,凭借优秀的手段,以及自身不俗的实力水准,张星辰与诺雪俩人,已经陆续通关第四层第五层,来到了第六层!
而在这个过程中,除了前面三层所获得的恶魔之手,恶魔之躯,以及恶魔之爪外,又相继获得了恶魔之腿、恶魔之心。
恶魔之腿,可以根据使用者的职业特性,转化成腿部的装备,可以大幅度增加防御力,跟恶魔之爪属于同一个加成类型。
而恶魔之心,则是可以转化为腰带,主要加成属性是生命值。
获得这两个恶魔神套装部件的加成之后,张星辰的防御力跟生命力,已经迎来了一个质的飞升!
神防与魔防分别高达亿与亿!
生命值更是达到惊人的250亿!
单凭防御力的数值,甚至已经超过了张星辰9000w的攻击力!
如此惊人的数据,也造就了一个近乎无敌的剑盾战士!
防御力,直观上给人的感觉,是可有可无的。
因为永恒世界里,玩家除了攻击力、防御力、生命力这些基础属性之外,还有破甲、增伤、免伤、抵抗这些高级属性。
玩家们会有一种理解误区,就是哪怕自己的攻击力破不开敌人的防御力,只要破甲大于地方的抗性,并且超过100%,就能完全的破解敌人的防御力,造成相当于无视防御力的真实伤害。
如此一来,哪怕敌人的防御力再高,也只是一个摆设,并没有什么作用。
但事实上,并非如此。
永恒世界还有一个关于数值方面的计算公式:
a与b战斗。
如果a的攻击力低于b的防御力,按常理a是不能对b打出伤害的。
但如果a的破甲属性高于b的抗性100%,依然可以破解对方的防御力,造成伤害。
但是,这种情况下也是需要根据双方之间的防御差进行判定最终伤害的。
如果b的防御力高于a的攻击力两倍以上,那么就算a的破甲属性再高,也无法对b造成破防伤害。
按照防御力高出的百分比,来进行最终免伤的加成。
b的防御力高于a攻击力的40%,那么在绝对破甲的状态下,a也只能对b造成60%的输出效果。