十层之上,每一层最长的通关时间为两日之期,每上一层多十次试炼机会,十一层有11次机会,也就意味着多了11条命,十二层有12次试炼机会。
每次试炼的魔兽种类、体型随机出现,且十层之上三个通道内,武法双修的魔兽最多,倘若在生死存亡之际,来不及沟通大道之门,只能饮恨九泉。
凡无暇筑基的修道士随时可以沟通光门,进入试炼之地,境界不限,但试炼魔兽等同本人修为境界。境界越高越难通过试炼,依据合理的推断,关卡层数四十九,最多不过五十层,一层一个分水岭。
筑基有瑕疵,筑基以下境界不做限制,但需要本人前往通道试炼,一旦境界超过筑基,进入必死无疑。试炼之地的消息一经传开,万族为之侧目,此处即刻成为衡量修士潜力,扬名天下的风云之地,兼有方圆百米的灵石之山,迷神妖林的风暴愈扩愈强,已波及整个东木州。
万族不少人一时难以赶到迷神妖林,遂调转方向去绝地瞩光石林、禁地失魂岭去探险,下场可想而知。上古禁绝之地不是人多就可以攻陷,仙人进入其中尚且十死无生,有识之士谁敢不自量力去自寻死路。
明知是死路,整个乾坤大陆却掀起一股狂热的寻古探禁之风。或许假如,万一有收获呢。修道本是生死无常,欲进则必争,与天与地与人争,致力于打破宿命枷锁,破茧成蝶。
绝大部分修士为了灵石苦苦奔波,挣扎在修道最底层,余生破境无望,无奈亦无法。试想没有天赋、势力、地位、财富选择铤而走险也是唯一的出路,特别是寿元到头的老者,去殊死一搏,好过等死,此生也瞑目。如果能寻到机缘破境,便会起死回生,更上一层楼。
有人终其一生致力于靠赌发财,丝毫不理会那荒诞至极的概率,而选择去赌运气,谁都不相信自己运气会一直差到底,世上有多少人活在幻想之中,渴望有朝一日暴富,百分之九十九都在白日做梦。
然而世事无常,总有一线生机,就这一线可能的诱饵,钓走了多少鱼儿,掌控多少贪婪的心。
机会再渺茫,也有幸运儿中奖,机缘巧合下发现隐藏的上古遗迹,不过很快陷入有命拿没命享的处境中。没有一定的实力、地位,根本没资格去享用,亦守不住宝物。
财富是祸根,招人红眼,进而化为仇恨,容易惹人觊觎,引发生死祸事。所谓祸起萧墙,绝不是空穴来风,必是源于此故。
石保肚天生怪力,双手掰住魔兽的血盆大口,蛮力发作将魔兽生生撕