第三章 人机大战:ai真的会挑战人类?(第3/30 页)

及,但可以不断从AI中学习新的思想。

从人工智能技术的角度说,Alpha Go用的是AI领域应用非常普遍的算法:深度学习、蒙特卡洛算法、增强学习等。可以说,机器视觉相关的深度学习技术,包含环境—决策—反馈的智能系统,里面都有Alpha Go的影子。当然,直接的代码实现层面,肯定没有复制、粘贴这样直接借用的关系,因为Alpha Go的深度学习模型毕竟是围绕围棋的特征建立的。

那么,当人机大战烟尘散尽,公众的热情回归理性时,Alpha Go究竟为我们人类带来了什么?Alpha Go带来的,仅仅是棋盘上的一张张棋谱,还是《自然》杂志上那篇划时代的论文57?是公众对人工智能的重新认知,还是人类与机器命运的关键转折点?

我觉得,Alpha Go带给人类的,更多是一种对未来的警示:如果计算机可以在两年内实现大多数人此前预测要花20年或更长时间才能完成的进步,那么,还有哪些突破会以远超常人预期的速度来临?这些突破会不会超出我们对人工智能的想象,颠覆人类预想中的未来?我们已为这些即将到来的技术突破做好准备了吗?

无论是专业人士还是普通公众,Alpha Go的出现给每个人提供了一个最好的理由,让我们有机会重新思考:到底什么是人工智能?人工智能之于人类的意义是什么?人工智能与未来人类的关系到底会怎样?人工智能真的会在未来挑战人类吗?

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Deep Mind:会打游戏的人工智能</h3>

站在Alpha Go背后的,是一个名叫Deep Mind的团队。这是谷歌公司于2014年收购的英国人工智能团队。在所有优秀的人工智能技术团队中,Deep Mind无疑是最有潜力之一的。不得不承认,他们是一个真正有梦想也真正关注人类未来的技术团队。

Deep Mind的创始人戴密斯&middot;哈萨比斯(Demis Hassabis)从小就是一个神童,在棋类游戏中展示出了非凡的天分。哈萨比斯13岁时就成为国际象棋大师,在当年的国际象棋世界等级分排名中,哈萨比斯位列所有14岁以下选手的第2位,仅次于后来名声大噪的世界最强女棋手朱迪特&middot;波尔加(Judit Polg&aacute;r,小波尔加)。1997年,哈萨比斯从剑桥大学计算机科学系毕业。1998年,