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某东方大国,深港。
小马哥这个时候,正带着游戏制作组,正在看一个宣传片。
这是未来即将在e3上面展出的,《刀剑神域》的宣传片,与此同时,这其中还有一部分试玩的内容。
这部分内容介绍了游戏故事的剧情、玩法和特点。
因为是内部版本的关系,所以整个片子并没有所谓的片头,音乐和bg也没有配,只有干枯的解说和游戏音效。
最先映入眼帘的,就是游戏的画面。
这游戏的画面,十分的出色,a社拥有极其丰富的3d游戏开发经验,他们的这些角色,虽然身上依然免不了有“多边形”,但是整个画面的那种渲染的感觉却十分的强大。
这种三渲二的风格,是森夏参考另外一条世界线的名叫崩坏3的游戏制作的,虽然效果上达不到那么完美,但是在这个时代,已经是无比惊艳了。
反正小马哥的小伙伴们,在一开始就被这画面镇住了。
小马哥之所以没有被镇住的原因,则是因为他昨天晚上,就已经将这部分看过一遍了——他当时就直接跪了。
故事讲述的历史就是,玩家在登陆了一款名叫刀剑神域的游戏之后,游戏世界发生了异变,虚假的世界变成了真实的世界。
整个游戏采用的是动作rpg的模式,采用小副本行动的方式,玩家的冒险,实际上就是在一个个的副本之中进行的,甚至最大的副本,也只允许四个人进行——不过这影片里面倒是放了个32人副本的卫星。
和现在的游戏截然不同的游戏模式,但是出人意料的是,这种模式,竟然让人觉得非常舒服。
小马哥也知道,其实森夏之前就已经将这些概念提出来过。
但是提出归提出,但是真正看到成品之后的那种震撼,还是让人惊叹的。
更何况,这也不是真正的完成品,而仅仅只是开发中的画面而已,是游戏的半成品。
但即便如此,这游戏里面的很多内容,也依然让人惊讶。
嗯……就比如游戏里面的强化系统和装备系统,还有整个ui和系统结构,甚至还有作为的“npc好感度”,这些都让人耳目一新。
在看完了之后,整个会议室,都陷入了一阵沉默的之中。
这条世界线的小马哥,现在的业务和另外一条世界线有些微妙的区别,而且因为自身经历的缘故,这条世界线的小马哥,